Le Ombre
Le Ombre sono Spiriti Magici di Alto Rango
e possiedono enormi attitudini in campo Elementale, Curativo e Sacro. La
leggenda narra che le Ombre fossero creature splendide e che costituissero il
primo popolo creato dall’Uno, ed erano detti Eulhi (nelle lingue
antiche significa “razza pura”)[*].
» “…Costoro erano l’anima del pianeta, che in simbiosi con loro viveva
e continuava a crescere rigoglioso in un tutt’uno armonico.
Dall’Uno era stato impostato un ordine di natura e, poiché dagli Eulhi
dipendeva il respiro di Dake e da Dake stesso dipendeva la salute degli Eulhi,
le Creature erano state divise in caste d’Elemento e di Spirito e v’era chi
sorvegliava l’Aere, l’Acque e i Fuochi e chi vegliava sulla Tenebra e sulla
Luce, alternandole con ritmo sinfonico. Ed i primi vennero detti Elementali
poiché governavano le forze vive, e i secondi furono gli Ascetici, che davano
regola alle nature eteree…”
(Genesi dei Popoli, il Tempo prima del Tempo – Archivi Imperiali)
Per molto tempo regnò la pace. Poi tra gli Eulhi scoppiò una lite, che mise
gli Elementali del Riflesso (aria et acqua) contro gli Elementali dell’Istinto
(terra et fuoco) e gli Ascetici del Sonno (notte e seguito) contro gli
Ascetici della Dinamica (luce e seguito).
Scoppiò un conflitto che degenerò in guerra e l’Uno dovette intervenire per
placare le ire e salvare il cuore del pianeta, che risentiva “degli stati
d’animo della sua parte sveglia”.
Per punizione gli Eulhi vennero privati del loro corpo (il che, sempre secondo
le credenze, comporta la perdita quasi totale della volontà) e le loro essenze
vennero rinchiuse nel nucleo del pianeta, ”perché senza il cuore
l’organismo sarebbe sfiorito in cenere putrida”.
[*Secondo il mito, la razza degli Angeli non è che il riflesso degli
Eulhi, una sorta di “edizione” rivista e modificata della stirpe pura].
» Ora come ora, le Ombre sono Spiriti d’Invocazione ai quali hanno
accesso soltanto pochi individui dai grandi potenziali magici (per l'appunto
le Anomalie). Non hanno corpo proprio ne piena volontà, ma possono prendere
fattezze organiche durante il periodo dell’Invocazione (che comunque è un
lasso di tempo abbastanza breve). Attraverso di loro, il Master (l’invocatore)
riesce ad amplificare le proprie capacità in campo magico in modo rilevante ed
è in grado di controllare gli Spiriti a suo piacimento (anche se a volte
dipende dal temperamento dell’Ombra).
Le Ombre sono suddivise in due ceppi, che a loro volta si diramano in altri
rami specifici:
» Elementali:
» Aerei [del Riflesso]: controllano i venti e i fenomeni correlati (quali
trombe d’aria e simili) e le creature vive che appartengono all’aria (creature
alate). Vegliano in primis sui Luth e i Cherubi.
» Pluviali [del Riflesso]: controllano le acque e i fenomeni correlati
(tifoni, maremoti e simili) e le creature che appartengono agli specchi (pesci
e simili). Vegliano in primis su sirene e tritoni.
» Ignei [dell’Istinto]: controllano i fuochi e i fenomeni correlati
(eruzioni e simili) e le creature che appartengono ai deserti e alle lave
(serpi, draghi, mammiferi del deserto e simili). Vegliano in primis sulla
razza delle Salamandre.
» Terreni [dell’Istinto]: controllano le terre e i fenomeni correlati
(depressioni, terremoti e simili) e le creature che appartengono ai territori
asciutti (non è il caso di elencarli tutti ^^””). Vegliano in primis sui
Centauri e sugli Uomini.
» Ascetici:
» Sacri [della Dinamica]: controllano la vita, la luce e i correlati
(fortune e gioie) e hanno attitudini curative. Vegliano in Primis sulla
razza Angelica.
» Dormienti [del Sonno]: controllano la morte, le tenebre e i correlati
(sfortune e dolori) e trasmettono l’attitudine di lanciare anatemi.
Vegliano in primis sulla razza Demoniaca.