Le Ombre

Le Ombre sono Spiriti Magici di Alto Rango e possiedono enormi attitudini in campo Elementale, Curativo e Sacro. La leggenda narra che le Ombre fossero creature splendide e che costituissero il primo popolo creato dall’Uno, ed erano detti Eulhi (nelle lingue antiche significa “razza pura”)[*].

» “…Costoro erano l’anima del pianeta, che in simbiosi con loro viveva e continuava a crescere rigoglioso in un tutt’uno armonico.
Dall’Uno era stato impostato un ordine di natura e, poiché dagli Eulhi dipendeva il respiro di Dake e da Dake stesso dipendeva la salute degli Eulhi, le Creature erano state divise in caste d’Elemento e di Spirito e v’era chi sorvegliava l’Aere, l’Acque e i Fuochi e chi vegliava sulla Tenebra e sulla Luce, alternandole con ritmo sinfonico. Ed i primi vennero detti Elementali poiché governavano le forze vive, e i secondi furono gli Ascetici, che davano regola alle nature eteree…”

(Genesi dei Popoli, il Tempo prima del Tempo – Archivi Imperiali)

Per molto tempo regnò la pace. Poi tra gli Eulhi scoppiò una lite, che mise gli Elementali del Riflesso (aria et acqua) contro gli Elementali dell’Istinto (terra et fuoco) e gli Ascetici del Sonno (notte e seguito) contro gli Ascetici della Dinamica (luce e seguito).
Scoppiò un conflitto che degenerò in guerra e l’Uno dovette intervenire per placare le ire e salvare il cuore del pianeta, che risentiva “degli stati d’animo della sua parte sveglia”.
Per punizione gli Eulhi vennero privati del loro corpo (il che, sempre secondo le credenze, comporta la perdita quasi totale della volontà) e le loro essenze vennero rinchiuse nel nucleo del pianeta, ”perché senza il cuore l’organismo sarebbe sfiorito in cenere putrida”.

[*Secondo il mito, la razza degli Angeli non è che il riflesso degli Eulhi, una sorta di “edizione” rivista e modificata della stirpe pura].

» Ora come ora, le Ombre sono Spiriti d’Invocazione ai quali hanno accesso soltanto pochi individui dai grandi potenziali magici (per l'appunto le Anomalie). Non hanno corpo proprio ne piena volontà, ma possono prendere fattezze organiche durante il periodo dell’Invocazione (che comunque è un lasso di tempo abbastanza breve). Attraverso di loro, il Master (l’invocatore) riesce ad amplificare le proprie capacità in campo magico in modo rilevante ed è in grado di controllare gli Spiriti a suo piacimento (anche se a volte dipende dal temperamento dell’Ombra).
Le Ombre sono suddivise in due ceppi, che a loro volta si diramano in altri rami specifici:

» Elementali:
» Aerei [del Riflesso]: controllano i venti e i fenomeni correlati (quali trombe d’aria e simili) e le creature vive che appartengono all’aria (creature alate). Vegliano in primis sui Luth e i Cherubi.
» Pluviali [del Riflesso]: controllano le acque e i fenomeni correlati (tifoni, maremoti e simili) e le creature che appartengono agli specchi (pesci e simili). Vegliano in primis su sirene e tritoni.
» Ignei [dell’Istinto]: controllano i fuochi e i fenomeni correlati (eruzioni e simili) e le creature che appartengono ai deserti e alle lave (serpi, draghi, mammiferi del deserto e simili). Vegliano in primis sulla razza delle Salamandre.
» Terreni [dell’Istinto]: controllano le terre e i fenomeni correlati (depressioni, terremoti e simili) e le creature che appartengono ai territori asciutti (non è il caso di elencarli tutti ^^””). Vegliano in primis sui Centauri e sugli Uomini.

» Ascetici:
» Sacri [della Dinamica]: controllano la vita, la luce e i correlati (fortune e gioie) e hanno attitudini curative. Vegliano in Primis sulla razza Angelica.
» Dormienti [del Sonno]: controllano la morte, le tenebre e i correlati (sfortune e dolori) e trasmettono l’attitudine di lanciare anatemi. Vegliano in primis sulla razza Demoniaca.